#pragma once

class CPunt2D{
	private:
		float x, y;	// Coordeanda del punt

	public:

		// Constructors
		CPunt2D( void );
		CPunt2D( const CPunt2D & );
		CPunt2D( float, float );
		~CPunt2D( void );

		// Escriptura de dades
		void setPunt2D( CPunt2D & );
		void setPunt2D( float, float );
		void setPunt2DX( float );
		void setPunt2DY( float );

		// Lectura de dades
		const CPunt2D & getPunt2D( void ) const;
		const float getPunt2DX( void ) const;
		const float getPunt2DY( void ) const;
};